Ang pinakamahusay na mga app para lumikha ng sarili mong mga laro sa iPhone

  • May mga native app para sa iPhone at iPad na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga laro nang walang programming, tulad ng Builda, Struckd, o Pixicade.
  • Ang mga entry-level, intermediate, at professional game engine (Buildbox, Godot, Unity, Unreal, atbp.) ay nagbibigay-daan sa iyong i-export ang iyong mga laro sa iOS.
  • Ang mga framework tulad ng Corona SDK o cocos2D at mga art tool tulad ng DAZ 3D o GIMP ang kumukumpleto sa daloy ng trabaho para sa paglikha ng mga laro.
  • Ang pagpili ng tamang kagamitan ay nakadepende sa iyong antas ng kasanayan, badyet, uri ng laro (2D o 3D), at pangunahing aparatong gagamitin.

mga app para gumawa ng sarili mong mga laro sa iPhone

Kung buong araw kang naglalaro sa iyong telepono at lagi mong iniisip, "Balang araw ay gagawa rin ako ng sarili kong laro," oras na para magsimula. Sa mga panahong ito, may mga... Maraming app para gumawa ng sarili mong mga laro sa iPhone at iPadMula sa mga napakasimpleng kagamitan para sa mga bata hanggang sa mga propesyonal na engine tulad ng Unity o Unreal, hindi mo kailangan ng isang makapangyarihang computer para magsimulang mag-eksperimento: gamit ang iyong iPhone, makakalikha ka ng mga mundo, karakter, at medyo seryosong mekanika ng gameplay.

Sa gabay na ito makikita mo parehong katutubong aplikasyon ng iOS para sa pagdidisenyo ng mga laro mula mismo sa mobile device tulad ng mga klasikong game engine na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga laro sa iyong computer at ilunsad ang mga ito sa iyong iPhone. Makakakita ka rin ng mga ideya para sa pagpili ng tamang tool batay sa iyong antas ng kasanayan, badyet, at uri ng laro na nasa isip mo (mga platformer, RPG, graphic adventure, 2D, 3D, atbp.). Maging komportable, dahil tatalakayin namin ang lahat ng kailangan mo upang simulan ang paglikha ng mga laro sa iyong iPhone nang walang anumang nakaligtaan. Sasabihin namin sa iyo ang lahat tungkol sa mga pinakamahusay. mga app para gumawa ng sarili mong mga laro sa iPhone.

Mga app para direktang gumawa ng mga laro sa iyong iPhone o iPad

Mga laro sa iPhone na may suporta sa full-screen sa Dynamic Island

4ARA64CCUSGXQFYLNLQPH7ZLFU

Kung ang gusto mo Gumawa ng mga laro nang direkta mula sa iyong iPhone o iPad nang hindi gumagamit ng computer.Mayroong ilang mga kawili-wiling aplikasyon na pinagsasama ang isang visual editor, komunidad, at mga simpleng tool para makabuo ka ng mga ideya na mapaglalaruan sa loob lamang ng ilang minuto.

Ang malaking bentahe ng mga app na ito ay hindi mo na kailangang matutong magprograma.Dahil halos lahat ng mga ito ay gumagamit ng mga block system, template, o drag-and-drop editor, malinaw na mas limitado ka kaysa sa isang propesyonal na engine, ngunit perpekto ang mga ito para sa mga nagsisimula, para sa mga bata, o para lamang sa paglalaro ng pagiging isang designer nang hindi masyadong pinapakomplikado ang mga bagay-bagay.

Builda: Gumawa at magbahagi ng mga video game mula sa iyong iPhone

Ang Builda ay isang plataporma na naghahalo kagamitan sa paggawa ng video game at malikhaing social networkIto ay dinisenyo para sa iPhone at iPad (nangangailangan ng iOS/iPadOS 14 o mas bago) at ang ideya ay maaari kang magdisenyo ng sarili mong mga laro at, kasabay nito, mag-explore at maglaro ng mga proyektong nilikha ng ibang tao sa komunidad.

Isa sa mga matibay na punto nito ay iyon nagpapahintulot sa iyo na magtrabaho bilang isang pangkatMaaari kang makipagtulungan sa mga kaibigan upang magdisenyo ng mga laro nang sama-sama, paghahati-hatiin ang mga gawain tulad ng disenyo, animation, o paglikha ng level. Ang aspetong ito ng pakikipagtulungan ay mainam kung gusto mong matuto kasama ang iba o kung gusto mo lang magtayo ng sarili mong mga "studio" para sa pag-develop kasama ang mga kasamahan.

Para sa mga graphics, hinahayaan ka ng Builda na gumuhit at magbigay-buhay sa sarili mong mga karakter at bagay direkta mula sa device. Mayroon itong animation system na humihiwa ng sibuyas na nagpapadali sa maayos at tumpak na mga galaw, na lubhang kapaki-pakinabang kung nagsisimula ka pa lang sa 2D animation. Maaari kang lumikha ng lahat mula sa mga stick figure at meme hanggang sa mas detalyadong mga karakter o buong eksena.

Kung tungkol sa gameplay, ginagamit ng app ang Napakasimpleng block programmingNangangahulugan ito na hindi mo na kailangang magsulat ng code. Gamit ang mga pre-designed na box at actions, makakabuo ka ng iba't ibang game mechanics, mula sa mga platformer hanggang sa maliliit na minigame na may basic physics. Nagbibigay-daan ito sa iyong magtuon sa mga ideya sa halip na sa syntax ng isang programming language.

Ang aspetong panlipunan ay mahusay din na binuo: Maaari kang makipag-chat sa mga kaibigan, sumali sa mga grupo, mag-explore ng mga meme at mga nagte-trend na laro at i-personalize ang iyong avatar sa loob ng komunidad. Gumagana ito halos parang isang malikhaing social network na nakasentro sa mga laro. Libre ang app, may mga in-app purchase, at available sa Ingles at Pinasimpleng Tsino. Kung naghahanap ka ng isang bagay na madaling gamitin para simulan ang paggawa at pagbabahagi ng mga laro mula sa iyong iPhone, tiyak na isa itong opsyon na dapat isaalang-alang.

Struckd: Tagalikha ng 3D drag & drop na laro

Ang Struckd ay isa pang libreng app na may mga in-app purchase na nakatuon sa Paggawa ng mga 3D na video game gamit ang drag-and-drop editorIto ay dinisenyo para sa parehong iPhone at iPad (mula iOS 14 pataas) at mayroon pa itong multiplayer mode para maglaro ng mga likha ng komunidad kasama ang mga kaibigan.

Napakalinaw ng pilosopiya ni Struckd: Maaari kang lumikha ng mga laro nang walang programming, ngunit sa isang 3D visual na kapaligiranPara magawa ito, nag-aalok ito ng drag-and-drop Game Builder kung saan mo ilalagay ang mga karakter, item, kalaban, balakid, at lahat ng uri ng elemento ng laro sa mga pre-configured o custom-created na senaryo. Hindi mo na kailangang magsulat ng kahit isang linya ng code, dahil ang pangunahing lohika ay ibinibigay mismo ng engine.

Kasama ang app mga pakete ng laro na may temang Gagabayan ka nito nang sunud-sunod sa paggawa ng iyong unang laro. Maaari kang pumili mula sa iba't ibang genre, tulad ng racing, tower defense, action, o adventure games. Ang mga pack na ito ay may kasamang mga template, asset, at blueprint na tutulong sa iyong matuto at lumikha ng isang nalalaruang prototype sa lalong madaling panahon.

Bukod sa paglikha, mayroon ding Isang malaking bahagi ng mga laro na binuo mismo ng komunidadMaaari kang mag-explore ng libu-libong proyekto, bumoto, magkomento, at makipagkumpitensya sa mga leaderboard para makita kung sino ang makakakuha ng pinakamataas na marka. Nakakatuwa ito kung gusto mong makita kung paano nilulutas ng ibang mga tagalikha ang ilang partikular na mekanika o para lang makakuha ng inspirasyon at mangalap ng mga ideya.

Ang monetization ng app ay umiikot sa Struckd Pro at iba't ibang mga pakete ng barya Maaaring bumili ng mga coin para ma-unlock ang mga advanced na feature at karagdagang content. Hindi kinakailangan ang pagbabayad para makapagsimula, ngunit kung nahumaling ka sa editor, maaaring interesado ka sa lingguhan o buwanang plano. Nakikipagtulungan din ang komunidad sa pamamagitan ng Discord at social media, kung saan nagbabahagi ang mga developer ng mga balita, poll, at feedback.

Pixicade: gawing mga laruang video game ang iyong mga guhit

Ang Pixicade ay malinaw na nakatuon sa mga batang manonood, ngunit maaari rin itong maging lubhang masaya para sa sinumang gustong gawing mga laruang video game ang mga drawing sa iyong iPhone o iPadLibre ang app na may opsyonal na mga subscription at gumagana mula iOS 9 pataas, kaya sinusuportahan nito ang napakalawak na hanay ng mga device.

Ang ideya sa likod ng Pixicade ay kaya mong lumikha ng mga antas mula sa simula nang hindi nagsusulat ng codePara matulungan ka rito, nag-aalok ito ng malaking library ng mga paunang-designed at full-colored na asset (mga karakter, platform, obstacle, power-up, atbp.), ngunit maaari ka ring kumuha ng mga larawan ng sarili mong mga guhit at gawing mga elemento ng laro ang mga ito gamit ang camera ng iyong device. Sa ganitong paraan, maaari mong pagsamahin ang iyong mga sketch sa mga handa nang gamiting digital asset.

Sa level editor, maaari kang pumili sa pagitan ng iba't ibang uri ng laro tulad ng mga platformer, tirador, brick breaker, at maze at iba pang mga klasikong layout. Bukod pa riyan, magdadagdag ka ng mga pader, kaaway, panganib, koleksyon, power-up, at mga pandekorasyon na elemento tulad ng mga border, background, o musika. Ang layunin ay maging napaka-intuitive ng proseso para magkaroon ka ng isang bagay na maaaring laruin sa loob ng ilang minuto.

Ang app ay nagbibigay ng espesyal na atensyon sa kaligtasan ng bata: Sumusunod sa COPPA, kasama ang pag-verify ng edad at mga kontrol ng magulangAng Pixicade ay may rating na 9+ at nag-aalok ng mga kontrol ng magulang para sa pag-access ng mga bata sa loob ng komunidad. Dahil dito, ang Pixicade ay isang napaka-interesante na tool para sa mga paaralan, workshop, o pamilyang gustong ipakilala sa mga bata ang disenyo ng video game.

Sa aspetong panlipunan nito, pinapayagan ng Pixicade magbahagi ng mga antas, sundan ang iba pang mga tagalikha, makipagkumpitensya sa mga leaderboardMakilahok sa mga karera para sa pinakamagandang oras at kumpletuhin ang mga quest kasama ang mga kwento, karakter, at mga huling boss. Maaari ka ring makipag-chat sa mga kaibigan o grupo, bumoto sa mga asset na nilikha ng komunidad, at makatanggap ng mga gantimpala para sa lingguhang mga hamon sa paglikha. Nag-aalok ang app ng mga in-app na pagbili tulad ng pag-unlock ng mga bersyon ng Deluxe o Plus at iba't ibang buwanang subscription.

Code sa iPad: I-program ang sarili mong mga laro gamit ang Lua

Bagama't hindi ito isang tipikal na "drag and drop" app, maraming independent developer ang gumagamit nito. Mag-code sa iPad para mag-program ng mga laro gamit ang LuaIto ay isang uri ng kumpletong kapaligiran sa pag-unlad na idinisenyo para sa mga tablet, na may code editor, graphics engine, at mga tool para sa pamamahala ng mga mapagkukunan, pagdidisenyo ng mga interface, at pagsubok sa real time.

Nakagawa na rin ang mga bihasang gumagamit ng Mga kumpletong editor sa loob ng Codea para sa pagbuo ng mga larona may mga custom-designed na interface na nagbibigay-daan sa mga user na gumuhit, magposisyon ng mga elemento sa screen, at mag-configure ng mga mekanika nang hindi umaalis sa iPad. Ipinapakita nito kung gaano kalakas ang kakayahang magtrabaho mula sa isang tablet kapag ang development environment ay mahusay na naangkop sa touchscreen.

Kung mayroon ka nang kaalaman sa programming (kahit kaunti lang) at gusto mong matuto ng Lua, ang Codea ay partikular na kaakit-akit dahil Maaari kang mag-code at sumubok nang direkta sa devicenang hindi umaasa sa isang Mac. Hindi ito ang pinakasimpleng opsyon para sa mga baguhan, ngunit nag-aalok ito ng maraming malikhain at teknikal na posibilidad.

Mga makina at kagamitan para lumikha ng mga laro na maaari mong laruin sa iPhone

Mga app na nagrerekomenda ng mga laro batay sa iyong panlasa sa iOS

Bukod sa mga native na iOS app para sa paggawa ng mga laro mula sa iyong mobile device, mayroon ding mga isang buong ecosystem ng mga cross-platform development engine at tool na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng iyong video game sa isang computer (Windows, macOS o Linux) at pagkatapos ay i-export ito sa iOS para malaro ito sa iPhone at iPad.

Ang mga solusyong ito ay karaniwang mas makapangyarihan at mas nababaluktot, ngunit Nangangailangan sila ng kaunting oras sa pag-aaralBilang kapalit, pinapayagan ka nitong maabot ang mas maraming platform (PC, consoles, Android, web, atbp.) at bumuo ng mga proyekto na may mas mataas na teknikal na antas, kapwa sa 2D at 3D.

Mga kagamitan para sa mga nagsisimula: paglikha ng mga laro nang walang programming (o halos)

Kung nagsisimula ka pa lang, mainam na magsimula sa mga simpleng kagamitan na magbibigay-daan sa iyong magpokus sa disenyo at hindi gaanong sa programmingIlan sa mga pinakasikat ay nagbibigay-daan sa iyong mag-export sa iOS nang direkta o hindi direkta, para madala mo ang iyong mga laro sa iPhone.

Halimbawa, ang Buildbox ay may libreng bersyon na Pinapasimple nito nang husto ang paglikha ng mga laro batay sa mga kahon at aksyonHindi mo kailangang magsulat ng code; lahat ay ginagawa nang biswal, at maaari kang mag-export sa iOS at Android kahit na may libreng plano (para sa PC, kailangan mo ng mas mataas na bersyon). Ang interface nito ay napaka-moderno at madaling gamitin, lalo na para sa mga hindi pa nakakagamit ng game engine.

Ang Stencyl, isa pang klasiko, ay kilala dahil sa kadalian sa paglikha ng mga 2D na laro gamit ang isang block system na inspirasyon ng ScratchOrihinal itong sumikat dahil sa pag-export nito sa Flash para sa web, ngunit sa paglipas ng panahon ay nakadagdag ito ng suporta para sa mga platform tulad ng Windows, macOS, iOS, at Android. Kung pamilyar ka sa mga kapaligirang pang-edukasyon tulad ng Scratch, magiging pamilyar ito sa iyo.

Ang Adventure Game Studio ay isang napaka-interesante na opsyon kung ang iyong kinagigiliwan ay lumikha ng mga pakikipagsapalaran sa grapiko na istilo ng point-and-clickMapa-retro man ang hitsura o mas modernong pagtatapos, pangunahing nakatuon ito sa Windows, ngunit maraming developer ang gumagamit nito bilang isang lugar ng pagsasanay para sa mga kumplikadong interactive na naratibo at pagkatapos ay inililipat ito sa iba pang mga platform.

Scratch mismo, bagama't idinisenyo upang magturo ng programming sa mga bata at tinedyer, Ito ay isang perpektong kapaligiran para sa pag-unawa sa pangunahing lohika ng mga video game Nang hindi nababalot ng sintaks. Ang pagprograma gamit ang mga may kulay na bloke ay makakatulong sa iyong maging dalubhasa sa mga konsepto tulad ng mga kaganapan, kundisyon, at mga loop, na pagkatapos ay ganap na maililipat sa mga engine tulad ng Unity o Godot.

Kung ang pangarap mo ay bumuo ng isang klasikong role-playing game na may estetikang "pixel art", RPG Maker Ito ang direktang ruta. Dinisenyo ito para kahit ang isang bata ay matuto, nagbibigay ng mga turn-based combat system, mapa, diyalogo, at pamamahala ng imbentaryo na agad-agad, at nagbibigay-daan sa iyong bumuo ng malalaking mundo nang hindi kinakailangang magsulat ng code mula sa simula.

Patuloy na lalago ang mga makinang nasa katamtamang antas

Kapag mayroon ka nang karanasan sa mga simpleng kagamitan, magiging interesado ka nang magpatuloy sa mga makinang nasa kalagitnaang antas na nagbibigay sa iyo ng higit na kalayaan at lakaspero kaya mo pa rin kahit hindi ka pa lubos na mahusay sa programming.

Ang Godot ay isa sa mga pangalang nakakuha ng pinakamalaking atensyon nitong mga nakaraang taon. isang open source engine para sa 2D at 3D na mga laroMagagamit sa Windows, Linux, at macOS, nag-aalok ito ng sarili nitong scripting language (GDScript) na halos kapareho ng Python, pati na rin ang suporta para sa C# at iba pang mga wika. Nangangailangan ito ng pag-aaral sa pagprograma, ngunit ang kurba ng pagkatuto ay makatwiran at ang komunidad ay napaka-aktibo.

Ang Fusion 2.5, sa bahagi nito, ay nagpapakita ng sarili bilang isang makina para sa paglikha ng mga 2D na laro nang hindi nagsusulat ng codeNgunit mayroon itong mas malalim na lohika ng kaganapan kaysa sa maraming tool para sa mga nagsisimula. Maaari kang mag-export sa Windows, HTML5, at Android, at may mga karagdagang extension at module para maabot ang mas maraming platform. Ipinagmamalaki rin nito ang isang matagal nang komunidad at maraming tutorial.

Ang GDevelop ay isa pang open source at cross-platform na solusyon, na idinisenyo para sa Gumawa ng mga 2D na laro para sa web, iOS, Android at PCNakabatay din ito sa visual event logic, kaya hindi mo kailangang magsulat ng code kung ayaw mo. Napaka-flexible nito para sa mga simpleng graphic adventure, puzzle, platformer, at maliliit na RPG.

Ang Construct 3 ay isa sa mga Mas makapangyarihang mga HTML5 engine para sa paglikha ng mga video gameDirekta itong gumagana sa iyong browser, na nagbibigay-daan sa iyong bumuo sa halos anumang device (kabilang ang isang iPad o Chromebook) at mag-export sa maraming platform. Ang visual event system nito ay napakalakas, kaya maaari kang bumuo ng medyo advanced na mechanics nang walang coding. Bukod pa rito, ang libreng plano ay nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga laro nang libre at gamitin ang mga ito bilang isang portfolio nang hindi namumuhunan ng anumang pera nang maaga.

Ang GameMaker Studio ay isang kilalang alternatibo kung malinaw sa iyo na Gusto mong mag-focus sa mga 2D na laroHindi tulad ng ibang mga engine, pinagsasama nito ang isang visual editor na may sarili nitong scripting language (GML), kaya maaari kang magsimula nang walang gaanong programming at unti-unting magdagdag ng mas kumplikadong logic. Pinapayagan nito ang pag-export sa isang malaking listahan ng mga platform: Windows, macOS, Linux, Android, iOS, HTML5, at maging sa mga console tulad ng Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch.

Mga propesyonal na makina: Unity, Unreal at kumpanya

Kung ang iyong layunin ay pagtatrabaho sa industriya ng video game o paglulunsad ng mga seryosong komersyal na produktoMaaga o huli, kakailanganin mong sumubok sa mga propesyonal na engine na pinakaginagamit ng mga development studio.

Malamang ang Unity 3D ang pinakasikat na video game engine ngayonAng libreng bersyon nito ay nagbibigay-daan sa pag-export sa mahigit 25 platform, kabilang ang iOS, Android, PC, mga console, at virtual reality. Bagama't tradisyonal na iniuugnay sa mga 3D na laro, napakalakas din nito sa 2D at may built-in na suporta para sa mga multiplayer na laro at mga karanasan sa virtual reality.

Ang malaking bentahe ng Unity ay Maraming unibersidad at mga espesyalisadong paaralan ang gumagamit nito bilang isang sanggunian Para magturo ng pagbuo ng video game. Ang pagiging dalubhasa rito ay nagbubukas ng maraming pinto sa karera at isang magandang karagdagan sa iyong resume kung gusto mong magtrabaho nang propesyonal sa industriya. Ang programming ay pangunahing ginagawa gamit ang C# at isang napaka-flexible na component system.

Ang Unreal Engine, sa kabilang banda, ay itinuturing na isa sa pinakamalakas na 3D engine sa merkado para sa pagkamit ng mga kamangha-manghang graphicsBagama't libre itong i-download at gamitin sa simula, kapag ang iyong laro ay nakabuo na ng isang tiyak na halaga ng kita, kakailanganin mong magbayad ng porsyento ng mga royalty. Para masulit ito, kailangan mo ng mahusay na pundasyon sa programming (lalo na ang C++), bagama't tampok din nito ang sikat na "Blueprints," isang visual node-based system na nakakatulong na mabawasan ang dami ng code.

Ang mga matibay na punto nito ay kinabibilangan ng: kakayahang bumuo ng mga virtual reality game, mga 3D na kapaligiran na may napakataas na antas ng detalye at isang ecosystem na may maraming mapagkukunan, plugin, at mga halimbawa. Ito ay isang pamantayan sa industriya para sa mga proyektong AAA o para sa mga studio na inuuna ang mga visual higit sa lahat.

Mahalaga ring banggitin ang mga makinang tulad ng Torque 3D o CryEngineAng Torque 3D ay isang open-source engine na nakatuon sa disenyo at pag-render ng mga three-dimensional na kapaligiran, na may lubos na modular na pamamaraan na nagbibigay-daan sa code nito na iakma sa mga partikular na pangangailangan ng bawat proyekto. Sa kabilang banda, ang CryEngine ay kilala sa advanced lighting at shadow system nito, at sa pagpapagana ng napakataas na antas ng graphical realism salamat sa mga rendering at physics tool nito. Pareho silang hindi gaanong mainstream kaysa sa Unity o Unreal, ngunit nananatili silang makapangyarihang mga opsyon para sa ilang partikular na uri ng proyekto.

Mga SDK at framework para dalhin ang iyong mga laro sa iPhone

Kung gusto mong pumunta ng isang hakbang pa at magtrabaho halos tulad ng isang propesyonal na iOS developerMayroong ilang mga SDK at framework na nagbibigay-daan sa iyong mag-program nang may higit na kalayaan kaysa sa mga "no code" na app, ngunit nang hindi kinakailangang likhain ang lahat mula sa simula sa Xcode.

Ang Corona SDK (kasalukuyang kilala bilang Solar2D) ay isang development kit na Pinapadali nito ang paglikha ng mga cross-platform na aplikasyon at laro.Isinasama nito ang isang hanay ng mga API, isang physics engine, at mga tool na ginagawang mas mabilis ang proseso kaysa sa direktang pagprograma sa mababang antas. Libre ang SDK, ngunit kung gusto mong mag-publish sa App Store, kakailanganin mong magbayad ng mga karaniwang bayarin ng Apple at pamahalaan ang mga kaukulang sertipiko.

Ang cocos2D ay isang malawakang ginagamit na balangkas para sa Xcode na Malaking tulong ito sa paggawa ng mga laro at app na may interactive na 2D na nilalaman.Nag-aalok ito ng mga paunang natukoy na function para sa pamamahala ng mga eksena, transition, menu, galaw ng sprite, at marami pang ibang karaniwang elemento ng video game. Ito ay libre at naging pundasyon ng 2D development sa mga kapaligirang Apple sa loob ng maraming taon.

Ang Unity 3D ay nababagay din sa kategoryang ito, dahil Pinapayagan ka nitong bumuo ng mga laro sa parehong 2D at 3D gamit ang sarili nitong graphics engineLibre ang batayang aplikasyon, ngunit ayon sa kasaysayan ay kinakailangan ang mga karagdagang lisensya upang mailathala sa ilang partikular na platform, tulad ng iOS, depende sa bersyon at plano. Sa anumang kaso, nananatili itong isang mahalagang kagamitan kung gusto mong ilunsad ang iyong mga laro sa iPhone at iba pang mga platform nang sabay-sabay.

Kung mas gusto mong huwag magprograma, ngunit gusto mo ng mas biswal, may mga app tulad ng gamesaladAng mga tool na ito ay naging napakapopular dahil pinapayagan nito ang mga user na lumikha ng mga laro nang hindi nagsusulat ng code. Ang tool na ito ay nagbibigay ng mga paunang natukoy na katangian at variable, kaya kailangan mo lang pagsamahin ang mga ito sa isang visual na kapaligiran. Ang downside ay kung ang programa mismo ay walang kasamang partikular na tampok, hindi mo ito maipapatupad. Mayroon itong libreng bersyon at bayad na bersyon na may pinahabang lisensya para sa pag-publish na may mas maraming opsyon.

Ang StencylWorks, na malapit na nauugnay sa Stencyl, ay nag-aalok isang karanasang katulad ng GameSalad ngunit may mas maraming posibilidadIto rin ay batay sa mga logic block na istilo ng Scratch at may ilang mga kawili-wiling opsyon sa pag-export. Libre ang paggamit ng application, bagama't kakailanganin mong magbayad ng taunang bayad kung gusto mong mag-publish sa ilang partikular na platform.

Mga kagamitan para sa graphics at sining para sa iyong mga laro

Ang paggawa ng video game ay hindi lamang usapin ng code o mga template: Ang biswal na aspeto ay pantay na mahalagaKung ayaw mong umasa lamang sa mga asset na kasama ng mga default na engine, maaari kang gumamit ng mga espesyal na programa upang lumikha ng mga karakter, kapaligiran, at 2D o 3D na graphics.

Ang DAZ 3D ay isang tool para sa Windows at macOS na Pinapayagan ka nitong magdisenyo ng mga 3D na karakter sa isang medyo madaling gamitin na paraan.Maaari mong isaayos ang halos anumang aspeto ng anatomiya, estilo ng buhok, pananamit, o mga postura nang hindi kinakailangang maging eksperto sa pagmomodelo. Paminsan-minsan ay libre itong makukuha sa mga promosyon na limitado ang oras, kaya isa itong magandang pagkakataon upang pagyamanin ang iyong mga detalyadong proyekto sa pagmomodelo.

Si Bryce, na may malapit na kaugnayan sa DAZ 3D, ay mas nakatuon sa ang paglikha ng mga three-dimensional na senaryoMga tanawin, background, at natural o pantasyang kapaligiran na maaari mong i-import sa iyong paboritong game engine. May mga pagkakataon din na libre itong iniaalok, kaya abangan ang mga potensyal na alok.

Ang Sculptris ay isang aplikasyon sa pagmomodelo batay sa metapora ng digital na pagmomodelo ng luwadMagsisimula ka sa isang globo at lililokin ang hugis ng iyong karakter o nilalang, katulad ng isang pinasimpleng bersyon ng ZBrush (ang nangungunang propesyonal na tool sa larangang ito). Perpekto ito para sa mga gustong magsimula sa organic modeling nang walang kasalimuotan ng mga high-end na solusyon.

Para sa 2D, ang GIMP ay isang libreng alternatibo sa Photoshop na Pinapayagan ka nitong i-retouch ang mga imahe, lumikha ng mga sprite, texture, at interface Mula sa simula. Ito ay cross-platform, patuloy na nagbabago, at nag-aalok ng hindi mabilang na mga tutorial, brush, at plugin na nilikha ng komunidad. Mainam para sa pagdidisenyo ng mga icon, menu screen, background, o anumang graphic na materyal na gusto mong isama sa iyong mga laro.

At kung ayaw mong gawin ang lahat ng resources mula sa simula, mayroon Maraming website ang nag-aalok ng mga libreng sprite, tileset, at texture.Ang mga asset na ito ay kadalasang lisensyado para sa mga personal o komersyal na proyekto. Ang pagsasama-sama ng mga ito sa iyong sariling mga pag-aayos sa GIMP ay magbibigay sa iyo ng mas personal na istilo ng biswal nang hindi kinakailangang maging isang propesyonal na artist.

Paano pumili ng pinakamahusay na app o engine para lumikha ng mga laro sa iPhone

Mga laro sa iPhone na may lokal na multiplayer mode

Dahil sa napakaraming pagpipilian, normal lang na medyo maligaw sa simula. Para makagawa ng tamang pagpili, pinakamahusay na Magtanong sa iyong sarili ng ilang mahahalagang tanong tungkol sa iyong proyekto at sa iyong sitwasyon bago ka magsimulang mag-download ng mga tool nang walang kagustuhan.

Ang unang bagay ay ang magpasya kung gusto mong mag-pokus sa Mga larong 2D o 3DKung ang iyong ideya ay mas katulad ng isang Hollow Knight-style platformer, isang pixel art RPG, o isang simpleng puzzle game, ang isang 2D engine ay sapat na at, higit pa rito, mas madaling simulan. Sa kabilang banda, kung sa tingin mo ay isang nakaka-engganyong 3D na mundo na may mga libreng camera at kumplikadong kapaligiran, kakailanganin mo ng isang engine tulad ng Unity, Unreal, Godot, o Struckd (sa isang madaling gamiting bersyon) upang masulit ang ikatlong dimensyon na iyon.

Ang isa pang mahalagang aspeto ay ang popularidad ng plataporma at ang laki ng komunidad nitoKung mas maraming gumagamit ang isang tool, mas malamang na makahanap ka ng mga tutorial, kurso, forum, halimbawa, at solusyon sa anumang problemang iyong makakaharap. Halimbawa, ang Unity, Unreal, at Godot ay may malalaking komunidad na tunay na minahan ng impormasyon.

Hindi mo makakalimutan ang iyong badyetMaraming tool ang nag-aalok ng mga libreng bersyon na may mga limitasyon at mga premium na plano na may mas maraming feature o mas mahusay na suporta sa pag-export. Isaalang-alang kung sulit ba itong bayaran mula sa simula o kung mas gusto mong magsimula sa isang libreng opsyon at mag-upgrade lamang sa isang bayad na lisensya kung seryoso ka rito. Gayundin, tandaan ang mga bayarin sa pag-publish at mga potensyal na royalty batay sa kita ng iyong laro.

Mahalaga ang katapatan tungkol sa iyong sariling antas: Hindi pareho ang magsimula sa wala kumpara sa pagdating na may mga taon ng karanasan.Kung hindi ka pa nakapagprograma dati, ang pinakamatalinong paraan ay magsimula sa mga no-code o block-based na environment (Builda, Pixicade, Struckd, Scratch, Stencyl, Construct 3, atbp.) at unti-unting dagdagan ang kahirapan ng mga engine na nangangailangan ng coding (Godot, Unity, Unreal). Kung mayroon ka nang mahusay na kaalaman sa C# o C++, maaari mong isaalang-alang ang direktang paggamit ng Unity o Unreal, na lubos na iginagalang sa industriya.

Panghuli, isipin ang Anong uri ng aparato ang pinakamadalas mong gagamitin?Kung lagi mong dala ang iyong iPhone o iPad, makikinabang ka sa paggamit ng mga native tool o iyong mga gumagana nang maayos sa mga touch environment (Codea, Construct 3 sa isang browser, mga direct creation app tulad ng Builda o Struckd). Kung mayroon kang mahusay na computer, maaari mong pagsamahin ang pinakamahusay sa parehong mundo at gumamit ng mga propesyonal na desktop engine upang i-export ang iyong mga nilikha sa iOS.

Ginagawang napakadali ng kasalukuyang ecosystem para sa iyo na, sa kaunting kuryosidad at pagnanais, ay magawa Mula sa pagiging isang simpleng manlalaro, naging tagalikha ka ng sarili mong mga video game sa iPhoneMagsimula sa tool na pinakaangkop sa iyong nalalaman at gusto mong gawin, mag-eksperimento sa maliliit na ideya, at hayaang ang bawat proyekto ay maging isa pang hakbang sa iyong landas bilang isang developer.

mga app para gumawa ng sarili mong mga laro sa iPhone
Kaugnay na artikulo:
Ang pinakamahusay na mga app para lumikha ng sarili mong mga laro sa iPhone

Nangungunang 15 Mga Laro
Maaaring interesado ka sa:
Ang TOP 15 mga laro para sa iPhone
Sundan kami sa Google News